Catch-22 Napisano Kwiecień 10, 2018 Autor Zgłoś Napisano Kwiecień 10, 2018 No wiec doszedlem do czegos takiego: Timer wlaczam tak-> SetTimer(OknoGl,1,1000,NULL). Stworzylem funkcje ktora wylacza mi timer o okreslonym identyfikatorze void __fastcall TOknoGl::OnTimer(UINT nIDEvent) { if (nIDEvent==1) {cos tam... KillTimer(OknoGl,1); } //w pliku .h dodalem w sekcji protected: protected: BEGIN_MESSAGE_MAP MESSAGE_HANDLER(WM_TIMER, UINT, OnTimer) END_MESSAGE_MAP(TOknoGl) Program sie kompiluje i kiedy ma sie juz uruchomic wyskakuje jakis blad o przepelnieniu stosu.Analogiczny problem jest tez w moim temacie BEGIN_MESSAGE_MAP ... jak ma być Jezeli moglbys tez zajrzec. Cos chyba jest nie tak z odbieraniem tych komunikatow przez system.Mam WinME - czy to ma jakies znaczenie? Rowniez pozdrawiam Cytuj
Shield Napisano Kwiecień 17, 2018 Zgłoś Napisano Kwiecień 17, 2018 proponuje pisac: SetTimer(OknoGl->Handle, 1, 1000, NULL) KillTimer(OknoGl->Handle, 1) Cytuj
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.