No wiec doszedlem do czegos takiego:
Timer wlaczam tak-> SetTimer(OknoGl,1,1000,NULL).
Stworzylem funkcje ktora wylacza mi timer o okreslonym identyfikatorze
void __fastcall TOknoGl::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if (nIDEvent==1)
{cos tam...
KillTimer(OknoGl,1);
}
//w pliku .h dodalem w sekcji protected:
protected:
BEGIN_MESSAGE_MAP
MESSAGE_HANDLER(WM_TIMER, UINT, OnTimer)
END_MESSAGE_MAP(TOknoGl)
Program sie kompiluje i kiedy ma sie juz uruchomic wyskakuje jakis blad o przepelnieniu stosu.Analogiczny problem jest tez w moim temacie
BEGIN_MESSAGE_MAP ... jak ma być Jezeli moglbys tez zajrzec.
Cos chyba jest nie tak z odbieraniem tych komunikatow przez system.Mam WinME - czy to ma jakies znaczenie?
Rowniez pozdrawiam