Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'gra'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Programowanie
    • Java
    • C++
    • C
    • Assembler
    • .NET Framework
    • Delphi / Pascal
    • Objective-C
    • Swift
    • Rust
    • Go
    • D
    • Visual Basic
    • Inne jezyki programowania
  • Języki skryptowe
    • JavaScript
    • PHP
    • Python
    • Ruby
    • Perl
    • Lua
    • VBScript
    • Programy wsadowe i shell
    • Inne języki skryptowe
  • Programowanie funkcyjne
    • Haskell
    • Lisp
  • Bazy danych
    • SQL i bazy danych
    • NoSQL nierelacyjne bazy danych
    • ABAP
    • Visual FoxPro
  • Projektowanie i inżynieria oprogramowania
    • Algorytmy i struktury danych
    • Inżynieria oprogramowania
    • Projektowanie UI i UX
    • Reverse engineering
  • Projektowanie stron internetowych
    • HTML, XHTML i XML
    • CSS
    • Optymalizacja SEO
    • Inne
  • Praca, edukacja i kariera
    • Oferty pracy
    • Zlecenia
    • Kariera
    • Edukacja
    • Szkolenia i konferencje
    • Biznes i prawo
    • Magazyn Programista
  • Projekty
    • Moje projekty
    • Mam pomysł na...
    • Konkursy
  • Hardware i software
    • Projektowanie i programowanie elektroniki
    • Hardware i software
    • Sieci komputerowe i Internet
  • Forum
    • Ogłoszenia, uwagi i sugestie
    • Społeczność
    • Off Topic
    • Giełda

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website

Found 5 results

  1. Witam, szukam osoby, która podjęłaby się zrobienia cheatów do gry Valorant. Aimbot, triggerbot, norecoil, bunnyhop i jeżeli będzie w stanie zrobić to wallhack. W razie jakichkolwiek pytań oraz zainteresowanych zapraszam na pv. Płace do 150zł. Najbardziej zależy mi na aimbocie, triggerbocie oraz norecoil. Pozdrawiam
  2. Cześć wszystkim. Chciałbym pokazać wam moją pierwszą “większą” gre którą zrobiłem w Unity używając C#. Jako że w programowaniu nie jestem jeszcze mistrzem a raczej osobą więcej niż początkującą, nieco średnią, także mechanika gry nie jest na najwyższym poziomie, jest kila bugów, niedopracowań, ale ogólnie jest dumny. Grę robiłem samemu, grafikę, kod a także w PHP po stronie serwera( system kont, logowanie, rejestracja i inne ). Także gra to prawie typowy rush game. Mapka wraz z przeszkodami leci w lewo, a ty musisz po prostu przeżyć. Poruszasz się w prawo, lewo jak w każdej grze. Różnica między np. Geometry Dash, czy innym rushem jest taka, że w góre i w dół poruszasz się za pomocą zmiany grawitacji. Twoja postać leci albo w góre, albo w dół. Możesz zebrać gwiazdki, żeby dostać więcej monet na koniec. Za monety możesz sobie (jak narazie) kupić nowy wygląd. W przyszłości będą może jakieś power-boosty do kupienia jednorazowe albo coś takiego. Musisz omijać także kolce, ponieważ kolizja z nimi = smierć. Jest to gra na głównie na androida, chociaż na moim telefonie nie chodzi najlepiej. Na kompie wszystko spoko, da się grać, ale jest taka jakś dziwna toporność w poruszaniu i nie mogę tego zniwelować. Chciałbym, żebyście mi lekko pomogli. Gdybyście mogli zagrać w tą gre( wrzuce na jakiś zipshare za chwilę ) i dać mi jakieś porady, co zmienić, co dodać, co wyrzucić i ogólnie czy gra jest spoko, czy gdyby pojawiła się na androidy czy iosy to byście grali. Zapraszam do pobierania i oceniania – https://gravitygameblog.wordpress.com/pobieralnia/
  3. Bartosz Wójcik

    Doom w Rust

    Silnik Doom przepisany na Rusta https://github.com/cristicbz/rust-doom
  4. Fajna akcja polskiej firmy Techland produkującej gry https://www.youtube.com/watch?v=3lHjdxSxJeY O samej firmie http://en.wikipedia.org/wiki/Dying_Light Jakby ktoś szukał pracy u nich to - http://techlandjobs.com/
  5. Witam, Jestem w trakcie zastanawiania się nad rozwiązaniami, jakie powinienem zastosować aby stworzyć wieloosobową grę karcianą. Jako punkt odniesienia należy przyjąć jakąkolwiek grę karcianą online, np pokerstars.com (aplikacja Windows/Mac OS X), lub gryonline.wp.pl (JAVA) Założenia i problemy do rozwiązania: Gra musi być jak najbardziej uniwersalna, uruchamiana w przeglądarce, bez instalacji dodatkowych wtyczek (Flash i JAVA odpada) Gra musi być wydajna, gdyż (a jak! ;] ) liczę na sukces, czyli duże obciążenie serwera spowodowane bardzo dużą ilością prowadzonych na raz gier (uruchomionych stołów gry) Rozwiązanie problemu dwustronnej komunikacji SERWERKLIENT Hosting Jako że w grze będzie dostępna wirtualna waluta, konieczny jest wysoki poziom bezpieczeństwa Disconnect Protection A teraz pytania: Czy zastosowanie AJAX i ewentualnie HTML 5 + PHP + MySQL będzie dobrym rozwiązaniem? W jaki sposób rozwiązać problem dwustronnej komunikacji na żywo? WebSocket, Long Polling, czy zwyczajne odświeżanie co 1 sekundę? Wiadomo że docelowo, wraz ze wzrostem popularności trzeba będzie zainwestować w wydajne maszyny. Lecz na początek i pierwszy okres rozruchowy na czym to odpalić? W jaki sposób wykrywać rozłączenie gracza, tak aby można było mu doliczyć dodatkowy czas na akcję w grze? Będę bardzo wdzięczny za wzięcie udziału w dyskusji, odpowiedź na powyższe pytania, oraz być może inne sugestie, o których nie pomyślałem. Jako, że brakuje mi trochę umiejętności, będę poszukiwał osoby do współpracy przy projekcie, tak że również potencjalnych zainteresowanych zapraszam. Pozdrawiam! :)
×
×
  • Create New...