Skocz do zawartości

DoubleBuffered


Recommended Posts

Napisano

Czesc
Jest w WinAPI cos takiego jak jest w VCL DoubleBuffered? Czyli jak jest w GDI zeby przy odrysowywaniu obrazu (obsługa kounikatu WM_PAINT) nie bylo widac tych nieprzyjemnych "przeskakujacych paskow"?

Napisano

Musisz stworzyć sobie kontekst w pamięci (HDC), kompatybilny z kontekstm, na którym normalnie wyświetlasz ( użyj funkcji CreateCompatibleDC(); ). Wszystko, co chcesz żeby Ci się wyświetliło, rysuj na tym kontekście w pamięci, a następnie użyj funkcji BitBlt(); do przekopiowania zawartości jednego kontekstu na drugi.
Wszystko to jest w wielkim skrócie (zakładam, że już troche znasz winapi i GDI oraz, że masz dostęp do dobrego helpa), w razie niejasności - pytaj.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Gość
Odpowiedz...

×   Wkleiłeś zawartość bez formatowania.   Usuń formatowanie

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Utwórz nowe...