Trust Napisano Styczeń 12, 2019 Autor Zgłoś Napisano Styczeń 12, 2019 ludzie pomozcie bo zaraz chyba glowom ten monitor rozwale!!!!!!!!! :x :x pisze se program w winapi jak nalezy. zrobilem okienko zmnienilem tlo dodalem pare przyciskow i kontrolek i wszystko gra do czasu gdy chce osluzyc ostatni guzik!!!!!! a wienc tak: wszystkie biblioteki dodalem jak nalezy. i pisze sobie w obsludze cos takiego: ofstream fout("c:\dupa.txt"); fout<<"dupa nie dziala"; fout.close(); i wywala mi bledy z plikiem fstream.h itp. jak chce napisać ze po kliknieciu wyskoczy konsola z cout<<"cos tam"; to tesz blond wyskakuje znowu z plikiem iostream.h . czy to dlatego ze jest to wcisniete miedzy winapi czy co?! pod konsole jak osobno pisze to wszystko dziala!! prosze o pomoc bo chyba zawalu dostane !!! :x Cytuj
Nemo Napisano Styczeń 12, 2019 Zgłoś Napisano Styczeń 12, 2019 Nie wiem czy o to chodzi ale moze zmien to "c:\dupa.txt" na to "c:\\dupa.txt" ;) Cytuj
Trust Napisano Styczeń 12, 2019 Autor Zgłoś Napisano Styczeń 12, 2019 nie nie bo to wyskakuje w pliku naglowkowym cos a jakbym normalnie pod konsole pisal to jest ok . :? :? Cytuj
Aspect Napisano Styczeń 12, 2019 Zgłoś Napisano Styczeń 12, 2019 Przede wszystkim napisz co to za błędy. Napisz jakie pliki nagłówkowe dołączasz. W ciemno trudno jest cokolwiek powiedzieć. Cytuj
Trust Napisano Styczeń 12, 2019 Autor Zgłoś Napisano Styczeń 12, 2019 przykladowy kod czemu nie dziala?? w tym problem : #include <iostream.h> #include <fstream.h> #include <windows.h> LRESULT CALLBACK Petla_Komunikatow(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); char AppName[] = "zapisz plik"; HBRUSH hbr = CreateSolidBrush(RGB(0,0,128)); HINSTANCE hInstance; int WINAPI WinMain(HINSTANCE Okno, HINSTANCE, LPSTR, int tryb) { WNDCLASS KlasaOkna; KlasaOkna.style = 0; KlasaOkna.hInstance = Okno; KlasaOkna.lpszClassName = AppName; KlasaOkna.lpfnWndProc = Petla_Komunikatow; KlasaOkna.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO); KlasaOkna.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); KlasaOkna.lpszMenuName = NULL; KlasaOkna.cbClsExtra = 0; KlasaOkna.cbWndExtra = 0; KlasaOkna.hbrBackground = hbr; if (!RegisterClass(&KlasaOkna)) return 0; HWND hOkno = CreateWindowEx( WS_EX_TOPMOST, AppName, AppName, WS_POPUP|WS_BORDER|WS_SYSMENU|WS_CAPTION, 0, 0, 500, 400, NULL, NULL, Okno, NULL); ShowWindow(hOkno, tryb); UpdateWindow(hOkno); if(hOkno==NULL) return FALSE; MSG Komunikat; while (GetMessage(&Komunikat, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&Komunikat); DispatchMessage(&Komunikat); } return Komunikat.wParam; } LRESULT CALLBACK Petla_Komunikatow(HWND hOkno, UINT Komunikat, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static HWND hZapisz; switch (Komunikat) { //// obsłużamy kontrolki///////// case WM_COMMAND: switch(wParam) { case 1: ofstream fout("c:\tekst.txt"); fout<<"jakis text do zapisu"; fout.close(); break; case 0: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// MessageBox (NULL, "Co jusz wychodzisz??" , "NeVeRmInD", 0 + MB_ICONQUESTION + MB_SYSTEMMODAL); //////////////////////usuwamy pędzel z pamięci/////////////////////////////////// DeleteObject(hbr); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// PostQuitMessage(0); break; } break; case WM_CREATE: //////////////////////tworzymy kontrolki//////////////////////////// hZapisz = CreateWindow("BUTTON", "ZAPISZ", WS_VISIBLE | WS_CHILD, 360,50,60,20, hOkno, (HMENU)1, hInstance, NULL); break; ////////////////////////////////////////////////////////////////////// case WM_DESTROY: DeleteObject(hbr); PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hOkno, Komunikat, wParam, lParam); } return 0; } to takie bledy przy kopmilacji wyskakujom: In file included from C:/DEV-CPP/include/c++/backward/iostream.h:31, from ggg/main.cpp:1: C:/DEV-CPP/include/c++/backward/backward_warning.h:32:2: warning: #warning This file includes at least one deprecated or antiquated header. Please consider using one of the 32 headers found in section 17.4.1.2 of the C++ standard. Examples include substituting the <X> header for the <X.h> header for C++ includes, or <sstream> instead of the deprecated header <strstream.h>. To disable this warning use -Wno-deprecated. ggg/main.cpp: In function `LRESULT Petla_Komunikatow(HWND__*, unsigned int, unsigned int, long int)': ggg/main.cpp:90: jump to case label ggg/main.cpp:80: crosses initialization of `std::ofstream fout' Internal compiler error: Error reporting routines re-entered. Please submit a full bug report, with preprocessed source if appropriate. See <URL:http://www.gnu.org/software/gcc/bugs.html> for instructions. g++.exe ggg/main.o -o "Projekt1.exe" -L"C:/DEV-CPP/lib" -L"C:/Dev-Cpp/lib/gcc-lib" -mwindows G__~1.EXE: ggg/main.o: No such file or directory G__~1.EXE: no input files Cytuj
Aspect Napisano Styczeń 12, 2019 Zgłoś Napisano Styczeń 12, 2019 Zrób tak: case 1: { ofstream fout("c:\\tekst.txt"); fout<<"jakis text do zapisu"; fout.close(); } break; Cytuj
Trust Napisano Styczeń 12, 2019 Autor Zgłoś Napisano Styczeń 12, 2019 dalej te same bledy mowilem ze to cos w plikach naglowkowych a nie w kodzie. uzywam dev-c++ 4.9.8.0 bialy prosba do ciebie a sprawdz cy u ciebie sie skompiluje oki? to ja czekam. Cytuj
Aspect Napisano Styczeń 12, 2019 Zgłoś Napisano Styczeń 12, 2019 Oprócz tego co napisałem post wyżej musisz jeszcze wjeść w opcje projektu, na zakładkę parameters i w polu C++ Compiler wstawić -Wno-deprecated. Cytuj
Phoenix Napisano Styczeń 13, 2019 Zgłoś Napisano Styczeń 13, 2019 Nie wiem moze sie myle, ale Twoj problem jest raczej zwiazny ze standardem, sprobuje zamiast #include <iostream.h> #include <fstream.h> uzyc: #include <iostream> #include <fstream> i dopisz jeszcze linie (przed wywolaniem int WINAPI WinMain(...) ) using namespace std; Pozdrawiam i pisz smialo jesli nadal jest cos nie tak. Cytuj
Aspect Napisano Styczeń 13, 2019 Zgłoś Napisano Styczeń 13, 2019 Xantos ma rację. Jego odpowiedź całkowicie rozwiąże problem (-Wno-deprecated to tylko zignorowanie warninga). Cytuj
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.