Mam pytanie, mnogość typów stringów w C++ i funkcji manipulujących na nich jest trochę przerażająca, mamy typy char, wchar_t (dla UNICODE), tchar, przeróżne klasy wrappujące, do tego dochodzą funkcje ANSI, UNICODE, safe etc. Czy jest jakiś jeden dominujący standard w tej kwestii, którego należałoby się trzymać?