też nie wiedziałem jak w VC++ 6.0 to zrobić i wszędzie tego szukałem
 
  wreszcie już zmęczony zacząłem sobie bez sensu wstukiwać klawisze i wpisałe _asm i mi sie podświetliło na niebiesko :D użycie jest takie:
 
  w przypadku operacji dłuższych niż jedna linijka:
 
_asm { // ważne żeby klamra była na tej wysokości co _asm
xor eax,eax
inc eax
}
  w przypadku pojedyńczych:
 
_asm mov zmienna,ebx
  można używać zmiennych i etykiet z c++.