też nie wiedziałem jak w VC++ 6.0 to zrobić i wszędzie tego szukałem
wreszcie już zmęczony zacząłem sobie bez sensu wstukiwać klawisze i wpisałe _asm i mi sie podświetliło na niebiesko :D użycie jest takie:
w przypadku operacji dłuższych niż jedna linijka:
_asm { // ważne żeby klamra była na tej wysokości co _asm
xor eax,eax
inc eax
}
w przypadku pojedyńczych:
_asm mov zmienna,ebx
można używać zmiennych i etykiet z c++.