No ja mam 16 lat. No i ostatnio pracuje programem, w którym będzie można było robić grafę 3d. W Borland C++ Builderze 6 (kontrolki "robi się" myszką i nie trzeba znać WinApi) robiłem program, w którym narazie można: robić punkty, ściany (trójkąty), można zaznaczać punkty, przesuwać je. Można wstawić sześcian, ustalać kolor materiału (ambient, diffuse, speculat itp.). Obiekt w widoku perspektywicznym można obracać. Acha no i w programie użyłem OpenGL. Program działa jak działa. W sumie dobrze działa pod WinXp, no ale niewiedzieć czemu się wali pod Win98. Teraz zaczynam pisać od nowa w innym kompilatorze, na w Visual C++ no i zamiast OpenGL mam zamiar użyć Direct3d. OpenGl żekomo jest gorszy i nie rozwijany od 4 lat.