Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazuję wyniki dla tagów 'c++'.

  • Szukaj Po Tagach

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj Po Autorze

Typ zawartości


Forum

  • Programowanie
    • Java
    • C++
    • C
    • Assembler
    • .NET Framework
    • Delphi / Pascal
    • Objective-C
    • Swift
    • Rust
    • Go
    • D
    • Visual Basic
    • Inne jezyki programowania
  • Języki skryptowe
    • JavaScript
    • PHP
    • Python
    • Ruby
    • Perl
    • Lua
    • VBScript
    • Programy wsadowe i shell
    • Inne języki skryptowe
  • Programowanie funkcyjne
    • Haskell
    • Lisp
  • Bazy danych
    • SQL i bazy danych
    • NoSQL nierelacyjne bazy danych
    • ABAP
    • Visual FoxPro
  • Projektowanie i inżynieria oprogramowania
    • Algorytmy i struktury danych
    • Inżynieria oprogramowania
    • Projektowanie UI i UX
    • Reverse engineering
  • Projektowanie stron internetowych
    • HTML, XHTML i XML
    • CSS
    • Optymalizacja SEO
    • Inne
  • Praca, edukacja i kariera
    • Oferty pracy
    • Zlecenia
    • Kariera
    • Edukacja
    • Szkolenia i konferencje
    • Biznes i prawo
    • Magazyn Programista
  • Projekty
    • Moje projekty
    • Mam pomysł na...
    • Konkursy
  • Elektronika, hardware i software
    • Projektowanie i programowanie elektroniki
    • Hardware i software
    • Sieci komputerowe i Internet
  • Forum
    • Ogłoszenia, uwagi i sugestie
    • Społeczność
    • Off Topic
    • Giełda

Kalendarze

  • Kalendarz

Kategorie

  • Articles

Kategorie

  • Pliki
  • Inżynieria Wsteczna

Znajdź wyniki w...

Znajdź wyniki, które...


Data Utworzenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpocznij

    Koniec


Filtruj przez liczbę...

Data dołączenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Grupa


Strona Internetowa

  1. Witam, ''czy jest tu ktoś kto ma doświadczenie/informacje na temat tworzenia gry mmo rpg 2d przeglądarkowej (lub nie), z własnym silnikiem napisanym c++,java lub php, a stylistyka grafiki to pixel art? Lub ma ktoś tu silnik/projekt takiej gry ale go nie wykorzystał lub chce go sprzedać?''
  2. Mam problem z cieniami dla światła punktowego. Widziałem sporo artykułów, filmików, pytań zadanych na forach związanych z tym tematem: https://learnopengl.com/Advanced-Lighting/Shadows/Point-Shadows https://developer.nvidia.com/gpugems/gpugems/part-ii-lighting-and-shadows/chapter-12-omnidirectional-shadow-mapping https://ogldev.org/www/tutorial43/tutorial43.html i wiele innych... i napisałem taki (pseudo) kod struct PointShadowMatrix { glm::mat4 viewProjection[6]; }; const glm::mat4 shadowProj = glm::perspective(Math::HALF_PI, 1.0f, 25.0f, 1.0f); const glm::vec3 lightPos = light.getPosition(); PointShadowMatrix shadowData; shadowData.viewProjection[0] = shadowProj * glm::lookAt(lightPos, lightPos + glm::vec3(1.0, 0.0, 0.0), glm::vec3(0.0, 1.0, 0.0)); shadowData.viewProjection[1] = shadowProj * glm::lookAt(lightPos, lightPos + glm::vec3(-1.0, 0.0, 0.0), glm::vec3(0.0, 1.0, 0.0)); shadowData.viewProjection[2] = shadowProj * glm::lookAt(lightPos, lightPos + glm::vec3(0.0, 1.0, 0.0), glm::vec3(0.0, 0.0, -1.0)); shadowData.viewProjection[3] = shadowProj * glm::lookAt(lightPos, lightPos + glm::vec3(0.0, -1.0, 0.0), glm::vec3(0.0, 0.0, 1.0)); shadowData.viewProjection[4] = shadowProj * glm::lookAt(lightPos, lightPos + glm::vec3(0.0, 0.0, 1.0), glm::vec3(0.0, 1.0, 0.0)); shadowData.viewProjection[5] = shadowProj * glm::lookAt(lightPos, lightPos + glm::vec3(0.0, 0.0, -1.0), glm::vec3(0.0, 1.0, 0.0)); shadowConstantBuffer.AddData(shadowData); auto textureCube = TextureCube( .Width = 1024, .Height = 1024, .MipLevels = 1, .Format = DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESS, .BindFlags = D3D11_BIND_DEPTH_STENCIL | D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE ); auto cubeDepthRenderTarget = CubeRenderTarget( .resource = textureCube, .FirstArraySlice = 0, .MipSlice = 0 ); auto shader = Shader(.path = "PointShadowShader.hlsl"); shader.Bind(); cubeDepthRenderTarget.Bind(); shadowConstantBuffer.Bind(); SetViewport(.w = 1024, .h = 1024); ClearDepth(cubeDepthRenderTarget, 0.0f); DrawDepth(); PointShadowShader: struct VertexInput { float3 position : POSITION; nointerpolation float4 modelToWorld1 : I_MODEL_TO_WORLD_ONE; nointerpolation float4 modelToWorld2 : I_MODEL_TO_WORLD_TWO; nointerpolation float4 modelToWorld3 : I_MODEL_TO_WORLD_THREE; nointerpolation float4 modelToWorld4 : I_MODEL_TO_WORLD_FOUR; }; float4 VSMain(VertexInput input) : SV_POSITION { float4x4 model = float4x4(input.modelToWorld1, input.modelToWorld2, input.modelToWorld3, input.modelToWorld4); return mul(float4(input.position, 1.0f), model); } cbuffer PointShadowData : register(b4) { row_major float4x4 pointShadowViewProjection[6]; }; struct GS_OUTPUT { float4 position : SV_POSITION; float3 worldPosition : WORLD_POSITION; uint RTIndex : SV_RenderTargetArrayIndex; }; [maxvertexcount(18)] void GSMain(triangle float4 position[3] : SV_POSITION, inout TriangleStream<GS_OUTPUT> OutStream) { for (uint face = 0; face < 6; ++face) { GS_OUTPUT output; output.RTIndex = face; for (uint v = 0; v < 3; ++v) { output.worldPosition = position[v].xyz; output.position = mul(position[v], pointShadowViewProjection[face]); OutStream.Append(output); } OutStream.RestartStrip(); } } cbuffer LightInfo : register(b1) { float3 lightPos; }; struct PixelInput { float4 position : SV_POSITION; float3 worldPosition : WORLD_POSITION; }; float PSMain(PixelInput input) : SV_DEPTH { //próbowałem input.position zamiast input.worldPosition, efekt ten sam //próbowałem rozwiązania z artykułu NVidi - obliczenie kwadratu dystansu //próbowałem zwykłego dystansu bez dzielenia przez far plane //nic nie pomogło return length(input.worldPosition - lightPos) / 25.0f; } mapa cieni wygląda nawet dobrze: ale jak odpale apke to cienie już niekoniecznie: fioletowa kula to "wizualizator" światła kolejny screenshot, tym razem ze światłem za ścianą: funkcja do samplowania tej mapy: float PointLightShadows(float3 worldPosition, float3 lightPosition) { float3 fragToLight = worldPosition - lightPosition; float distance = length(fragToLight); return t_pointShadowMap.SampleCmpLevelZero(g_shadowBorder, float4(fragToLight, lightIndex), distance / 25.0f); } Jak już wspominałem wcześniej, wchodziłem w wiele linków na ten temat i nie wiem, nic nie pomagało. Bufor głębi jest czyszczony na `0`, `depthFunc` jest ustawione na `GREATER`. Myślałem, że problem może leżeć np. w pozycji światła, ale sprawdziłem i w obu tych przypadkach (shadow pass, color pass), pozycja jest ta sama. Gdzie może leżeć błąd? Jak go naprawić? Jakie rzeczy powinienem wziąć pod uwagę debugując ten problem? Próbowałem jeszcze obliczyć `lightPosition - worldPosition` zamiast `worldPosition - lightPosition`, to też nie naprawia cieni. Zmieniałem wartości `up` w funkcji `lookUp` na różne, np. zamiast `glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f)` na `glm::vec3(0.0f, -1.0f, 0.0f)`. Negowałem po kolei `x`, `y`, `z` w `fragToLight`, zmieniałem z `row_major` na `column_major`, zmieniałem kolejności mnożenia, używałem funkcji `glm` z postfixami `RH` i `LH`.
  3. Cześć mam problem z zadaniem treść przesyłam w postaci zdjęcia a mój kod wygląda tak void sznur::usun(int K) { Node*zaszuk=nullptr; Node*a=pocz; while(a!=nullptr && a->nast!=nullptr && a->nast->nast!=nullptr) { Node*jeden=a; Node*dwa=a->nast; Node*trzy=a->nast->nast; if(jeden->dane==dwa->dane && dwa->dane==trzy->dane) { if(zaszuk!=nullptr) { zaszuk->nast=trzy->nast; } else { pocz=trzy->nast; } if(zaszuk!=nullptr) { a=zaszuk->nast; } else { a=pocz; } delete jeden; delete dwa; delete trzy; ileJest=ileJest-3; } else if(dwa->dane<=K) { if(zaszuk!=nullptr) { zaszuk->nast=trzy; } else { pocz=trzy; } if(zaszuk!=nullptr) { a=zaszuk->nast; } else { a=pocz; } delete jeden; delete dwa; delete trzy; ileJest=ileJest-3; } else { zaszuk=trzy; a=zaszuk->nast; } } } //7 7 6 3 3 3 2 1 1 1 1 1 -> 7 7 6 1 //9 9 9 6 6 6 4 -> pusty //9 7 6 5 5 5 3 2 1 -> 9 7 6 3 2 1 problem polega na tym iż dla drugieo sznura powinien byc pusty ale wyświetla 4 na końcu nie wiem jak zrobić żeby tej 4 nie było nie mam pomysłu na to proszę o pomoc gdzie robię błąd w kodzie z góry dzięki
  4. Szukam kogoś kto w miarę dobrze ogarnia podstawy C++ i napiszę mi pewien program. Oczywiście odpłatnie. Szczegóły w wiadomości priv.
  5. Cześć! Kiedy 6 lat temu prosiliśmy Was – specjalistów IT - o wypełnienie ankiety, nie spodziewaliśmy się, że jej wyniki będą miały aż taki wpływ na obecny wygląd rynku pracy. W 2016 roku wynagrodzenia w ofertach pracy nie były jeszcze tak powszechne, a dzięki temu że mieliśmy twarde dane w postaci Waszych odpowiedzi, mogliśmy bardziej realnie wpływać na naszych partnerów biznesowych, aby zaczęli publikować wynagrodzenia. Teraz ponownie prosimy Was o zaangażowanie w nasze badanie rynku IT. Chcemy dowiedzieć się czego teraz brakuje Wam w ogłoszeniach, jak oceniacie benefity, które są dostępne na rynku, gdzie szukacie pracy (a może nie szukacie)? Liczymy na to, że dzięki Waszym odpowiedziom znów wpłyniemy na rynek pracy! Link do ankiety: https://badanieit2022.infolet.pl/ Z góry dziękujemy za czas poświęcony na wypełnienie ankiety. Wypełnienie ankiety nie powinno zając dłużej niż 5 minut! Infolet Sp. z o.o.
  6. Cieplutko proszę o pomoc, ponieważ muszę odesłać ten projekt do jutra. W skrócie: Program poszukuje lidera w wylosowanej tablicy. Tutaj podsyłam mój kod, niestety pojawia się błąd w linijce 44. Serdecznie proszę o rozwiązanie mojego problemu wykorzystując funkcje, które ja użyłem, bo tylko takie przerabiałem w szkole. ``` #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int N=20; int SzukajLidera(int A[]) { int i, kandydat, ile=0; sort(A,A+N); kandydat=A[N/2]; for (i=0;i<N;i++) if (A[i]==kandydat) ile++; if (ile>N/2) return kandydat; else return -1; } void Losuj(int A[]) { int x=rand()%100; for (int i=0;i<N;i++) if (rand()%2==0) A[i]=rand()%100; else A[i]=x; } void Wypisz(int A[]) { for (int i=0;i<N;i++) cout<<A[i]<<" "; cout<<endl; } int main() { int A[N]; srand(time(NULL)); Losuj(A); Wypisz(A); } int kandydat; int SzukajLidera (int A[kandydat]) { return -1*kandydat;} return 0; ```
  7. Project The team works mainly on functionalities related to the exchange of tickets and their returns. The application is written in C ++ and is constantly developing. High availability, scalable system with high performance. You will Develop, code, test, and debug new complex software solutions or enhancements to existing software Design, and codes complex applications using advanced technology Resolve customer complaints with software, and responds to suggestions for improvements, and enhancements Assess and recommend the best technical solutions for complex projects Create new ideas in order to improve application performance and stability Control quality of coding and implementation of implemented solutions Must have 5+ years of work experience Engineering for the Cloud system in C++ Solid tech background in creating new/or enhancing existing Microservices Good communications and coordination skills Bachelor’s degree in computer science or a related field Develop applications for Cloud computing preferably in GCP Design, maintain and operate Cloud systems/Microservices and applications Keep Cloud systems secure, fully tested and integrated with all the other products/application Our offer The minimum budget is 105 PLN/h on B2B or 12 700 PLN on standard work agreement Possibility to attend internal and external training Relocation package (4500 PLN total value), paid in three installments (1500 PLN per month) Referral bonus (2000 PLN total value) Benefits: Extended medical care (over 80 medical facilities in Kraków) for you and your family; Multisport Benefit card; life insurance Remote work option High standard facilities, kitchen or easy access to food-courts or restaurants; comfortable location, easy access by public transport, parking for bicycles
  8. Wykonam programy w językach: Java/C/C++/Python/Bash. Zarówno w konsoli jak i okienkowe. Chętnie pomogę też w projektach związanych z bazami danych i sieciami komputerowymi, wykonam dokumentację, oraz, jeśli istnieje taka potrzeba, diagramy UML. Złożę również dokumenty w systemie LaTeX (np. prace dyplomowe). Jesteś zainteresowany? Napisz na mazix8@gmail.com a na pewno się dogadamy, oferuję atrakcyjne ceny.
  9. Version 1.0.0

    2 pobrania

    Inżynieria wsteczna aplikacji C++ i reprezentacja skompilowanego kodu C++ w niskopoziomowym assemblerze.
  10. Nie wiem czy to dobre miejsce do tego typu spraw, ale potrzebuję pomocy - konsultacji w sprawach organizacji bazy danych od podstaw. Może być dowolna baza, aby działała - nawet sql, ostatecznie. Konsultacje są odpłatne, ale raczej niewiele, 1000 zł limit (za kilka dni pracy) Finalny produkt będzie bez wątpienia nr 1 na rynku biznesowym, więc samo to powinno być dobrą motywacją do współpracy.
  11. Witam, szukam osoby, która podjęłaby się zrobienia cheatów do gry Valorant. Aimbot, triggerbot, norecoil, bunnyhop i jeżeli będzie w stanie zrobić to wallhack. W razie jakichkolwiek pytań oraz zainteresowanych zapraszam na pv. Płace do 150zł. Najbardziej zależy mi na aimbocie, triggerbocie oraz norecoil. Pozdrawiam
  12. Witajcie, wziąłem się za programowanie. Jestem bardzo chętny do nauki, takie nowe zainteresowanie. Przyjąłęm sobie pewne zadanie i nie daje mi spokoju jego rozwiązanie. Nie jestem w stanie skonstruować działającego kodu. Oto zadanie: Dane są dwa zbioryAiB ( n-elementowyim-elementowy) oelementach będących liczbami naturalnymi oraz zadana wartość (liczna naturalna).Elementy tych zbiorów dane są za pomocądwóch tablic uporządkowanych rosnąco.Skonstruuj algorytm wyznania liczbyelementów należących dozbioruA \B(różnicazbiorów A-B) ijednocześnie mniejszych od zadanej wartości. Np. A={1,2,3,5,8}, B={0,1,3,4,8,9,10} i zadana wartość to 3.A\B={2,5} ale istnieje jedenelement mniejszy od 3. Jest to wartość 2. Zalecana złożoność liniowa. Mile widziana pomoc. :)
  13. C++ Software Developer - Nr ref. (107/159) Kraków Job description Develops, codes, tests and debugs new moderately complex software solutions or enhancements to existing software in a maintenance capacity. Has good understanding of business application. Works with technical staff to and independently understand problems with software and resolve them. Resolves customer complaints with software and responds to suggestions for improvements and enhancements. May assist in development of software technical documentation. Demonstrates software. Designs and codes moderately complex applications using routine and/or advanced technology. May create optimization programs to resolve problems. May design and build prototype applications. Requirements Advanced C++ programming skills, around 3+ years of experience (regular position) and 5+ years of experience (senior position). Advanced knowledge of Object Oriented Analysis and Design. Understanding of TDD practices and experience with JUnit/Unit Testing. Experience in XML/Web Services technologies. Understanding of relational databases (Oracle, SQL). Advanced knowledge of Linux operating systems. Strong communication skills in English, written and verbal. Additional requirements Java Development experience. Experience in Agile Development. Experience with build tools Ant/Maven/Gradle. Experience with Spring framework. Advanced knowledge of Subversion or other Software Configuration Management (SCM). Experience with Apache Camel and/or ServiceMix. Offer The budget for this position is around 14 000 PLN (for regular position) and around 18 000 (for senior position), depends on the type of work agreement. Possibility to develop skills and gain new qualifications with the latest technologies. Possibility to attend internal and external training. Relocation package (4500 PLN total value), paid in three installments (1500 PLN per month). Benefits: Extended medical care (over 80 medical facilities in Kraków) for you and your family; Multisport Benefit card. Home office option (up to 8 days, after the adaptation period). High standard facilities, kitchen or easy access to food-courts or restaurants; comfortable location, easy access by public transport, parking for bicycles. To apply: praca@infolet.pl
  14. Senior C++/C# Software Developer - Nr ref. (107/142) Kraków Job description We are looking for experienced Software Developer interested to join this team who will: Estimate, design and develop new features according to User Stories and Acceptance Criteria. Refactor existing code, use TDD techniques, and apply rules of SOLID Design principles. Deliver high quality solutions, even in case where a “quick fix” may be enough. Communicate effectively with the team and with customers. Maintain a complex code base. Contribute to feature/function and system test automation. Debug code and profile system performance to troubleshoot functional and nonfunctional issues. Participate in code reviews. Write documentation for bug fixes and implemented features. Demo software to internal customers. Requirements Work experience with C++ 11 and STL library. Experience with C#, .NET 4,5, async framework. Knowledge of MFC, Visual Studio 2012/2013, WCF, WinForms and WPF. Experience with GIT version control system. Knowledge of Microsoft Windows development. Knowledge of relational databases, PL SQL. Good knowledge of algorithms and complexities. Designing SOA and REST web services. Communicative English. Additional requirements Understanding of OOP/OOD principles and patterns, SOLID, design patterns (Gang of Four). Previous experience with desktop applications and database development. Knowledge of Scrum methodology. Experience with Boost library. Using tools: Google Mock, Google Test, NMock/Moq with NUnit. Knowledge of NHibernate, ASP.NET, log4net. Offer The budget for this position is up to 19 400 PLN B2B or up to 14 700 PLN standard work agreement. Possibility to develop skills and gain new qualifications with the latest technologies. Possibility to attend internal and external training. Relocation package (4500 PLN total value), paid in three installments (1500 PLN per month). Benefits: Extended medical care (over 80 medical facilities in Kraków) for you and your family. Multisport Benefit card. Home office option (up to 8 days, after the adaptation period). High standard facilities, kitchen or easy access to food-courts or restaurants; comfortable location, easy access by public transport, parking for bicycles.
  15. Senior SW Engineer -Nr ref. (96/59) Kraków Job description Follow existing E&S standards in SW development process; Collecting and analyzing SW requirements, preparing SW design documentation, programming SW modules, preparing and performing tests to verify SW work products; Continuous development of professional qualifications; Co-operation with local and remote E&S teams; Acomplishing tasks in accordance to E&S and TCK quality standards and schedules; Care for good company image. Care for confidential information and company’s property. Requirements MSc degree in Electronics or Computer Science or related; Good knowledge of C programming language (C++ will be additional advantage); Very good English, both written and spoken; Prior experience in designing and programming micro-controllers and processors; Experience in digital signal processing (DSP). Additional requirements Knowledge of audio transfer interfaces (I2S, TDM); Familiarity with Texas Instruments DSP processors C6X series; Knowledge of McASP. Ability to measure and analyze audio signals; Knowledge of SW engineering tools supporting software production process; Ability to speak, read, and write German. Offer Participation in long-term and interesting projects in the automotive industry. Work using the latest technologies. Attractive salary. A relocation package with a total value of PLN 4,500, paid out in three monthly tranches of PLN 1,500. An extended package of medical care (over 80 facilities in Krakow) for you and your family. Co-financed Multisport Benefit card. A possibility of remote work (up to 5 days in a month, after the implementation period).
  16. Senior C++ Software Developer - Nr ref. (107/101) Kraków Job description We need to enlarge our team working on this project and we invite to join candidates who are experienced C++ Developers. On this position, you will: Develop, code, test and debug new moderately complex software solutions or enhancement to existing software in a maintenance capacity. Work with technical staff and independently understand problems with software and resolve them. Resolve customer complaints with software and respond to suggestions for improvements and enhancements. May assist in development of software technical documentation. Demonstrate software. Design and code moderately complex applications using routine and/or advanced technology. May create optimization programs to resolve problems. May design and build prototype applications. Requirements Advanced C++ programming skills (3+ years of experience). Advanced knowledge of Object Oriented Analysis and Design. Understanding of TDD practices and experience with JUnit/Unit Testing. Experience in XML/Web Services technologies. Understanding of relational databases (Oracle, SQL). Advanced knowledge of Linux operating systems. Strong communication skills in English, written and verbal. Additional requirements Java Development experience. Experience in Agile Development. Experience with build tools Ant/Maven/Gradle. Experience with Spring framework. Advanced knowledge of Subversion or other Software Configuration Management (SCM). Experience with Apache Camel and/or ServiceMix. Offer The budget for this position is up to 19 400 PLN and depends on the chosen form of the agreement (standard work agreement or B2B). Possibility to develop skills and gain new qualifications with the latest technologies. Possibility to attend internal and external training. International work environment. Relocation package (4500 PLN total value), paid in three installments (1500 PLN per month). Extended medical care (over 80 medical facilities in Kraków) for you and your family. Multisport Benefit card. Home office option (up to 8 days, after the adaptation period). High standard facilities, kitchen or easy access to food-courts or restaurants. Comfortable location, easy access by public transport, parking for bicycles. To apply: praca@infolet.pl
  17. Mam pytanie, mnogość typów stringów w C++ i funkcji manipulujących na nich jest trochę przerażająca, mamy typy char, wchar_t (dla UNICODE), tchar, przeróżne klasy wrappujące, do tego dochodzą funkcje ANSI, UNICODE, safe etc. Czy jest jakiś jeden dominujący standard w tej kwestii, którego należałoby się trzymać?
  18. Witam Serdecznie zapraszam na grupę Programowanie w C++. Link go grupy: Grupa dla początkujących i średnio zaawansowanych, zainteresowanych nauką programowania w języku c++ Celem grupy jest dialog o programowaniu na wszelkich płaszczyznach, zadawanie pytań i udzielanie na nie odpowiedzi, dokształcaniu się itd. Pozdrawiam Reod.
  19. Zapraszam do obejrzenia Kurs Programowania w C++ odc.3 https://www.youtube.com/watch?v=BSzEwNmbTA4&index=3&list=PLRVH2t_NSorxlmKBCACjZGe6wrmbzcZql W dzisiejszym odcinku: - Poznasz definicje zmiennych globalnych i lokalnych, - Poznasz mechanizm zasłaniania nazw, - Poznasz operator zasięgu, - Nauczysz się wykorzystywać pętle programowe for , - Nauczysz się wykorzystywać pętle programowe while , - Nauczysz się wykorzystywać pętle programowe do - while , - Poznasz zastosowanie słów kluczowych break i continue. Zasubskrybuj mój kanał aby nie ominął Cię żaden nowy filmik.
  20. Tigura Sp. z o.o. dla swojego Klienta- tworzącego gry i oprogramowania dla branży rozrywkowej, poszukuje Kandydatów na stanowisko: Software Architect Miejsce: Warszawa Wynagrodzenie: 14.000 - 19.000 PLN brutto (UoP) OPIS STANOWISKA: Projektowanie architektury nowego systemu; Analiza wymagań; Koordynowanie planowanych wdrożeń; Sporządzanie specyfikacji i dokumentacji technicznej (Confluence); Ścisła współpraca z project managerami i developerami. OCZEKIWANIA: Kilkuletnie doświadczenie w pracy z C/C++; Kilkuletnie doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku; Gotowość do pracy w oparciu o Scrum, z wykorzystaniem narzędzi do zarządzania projektami, np. Jira; Znajomość systemów wersjonowania GIT, SVN, CVS; Znajomość języka angielskiego na poziomie dokumentacji technicznej; Komunikatywność, umiejętność zarządzania zespołem i pracy w grupie. MILE WIDZIANE: Znajomość jednego z obiektowych języków programowania wysokiego poziomu (C#, Java); Znajomość bibliotek SDL, SDL2, Qt. KLIENT OFERUJE: Atrakcyjne wynagrodzenie: 14.000 - 19.000 PLN brutto; Stabilne zatrudnienie w oparciu o umowę o pracę; Pracę w dynamicznie rozwijającej się firmie; Pracę w przyjaznym, zgranym zespole. Zainteresowane osoby prosimy o przesyłanie CV na adres: rekrutacja-it@tigura.pl z dopiskiem „Software Architect Warszawa”. Prosimy o zamieszczenie klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. z 2002r. Nr 101, poz. 926 ze zm.).”
  21. INTITEK is a fast growing French company accounting nearly 700 employees. INTITEK is providing to the market high-end custom made services in the field of engineering, technical and scientific programming as well as IT systems and telecommunications networks. INTITEK has a well-established position in the European market, with branches in France, Poland, Switzerland, Belgium and Spain, and also it operates in Canada and Brazil. INTITEK has developed strong relationships with prestigious clients from industrial and service sector, enabling their employees to grow as well as guaranteeing them the participation in projects involving modern technology and in projects which require outstanding knowledge and skills. Digital Industry, Data Science, and IoT are now the main areas of our development. Embedded Software Engineer Location: Warszawa Main duties and responsibilities: Design and development of real-time embedded software; Execute the requirements, design, implementation and verification of assigned projects using sound engineering principles and adhering to business standards, practices, procedures and product / program requirements; Document technical data generated by the assigned project consistent with engineering policies and procedures; Provide timely communications on significant issues or developments; Participate as a presenter in technical and program reviews. Required skills: Degree in Engineering; Experience designing and implementing embedded software; Experience of software design lifecycle within embedded systems (safety critical system will be advantage); Experience of C, C++. Assembler or Ada will be advantage; Strong technical aptitude, including applicable engineering tools and systems; Good oral and written communication skills both in Polish and English; Good problem solving and solution building skills. Nice to have: Experience of RTCA DO-178B / EUROCAE ED-12B or similar rigorous development standard; Experience of target hardware like ARM, PowerPC, Coldfire, PIC Microcontroller, AVR, digital signals processors; Experience with real-time operating systems (QNX, RTOS). We offer: Opportunity to participate in projects for aviation industry; Attractive conditions of employment with a permanent or B2B contract; The opportunity to gain valuable experience and professional development in a modern company; Innovative international projects, trips abroad; Professional training; Relocation package. Keen on CHALLENGES, dedicated to many business sectors, we decided 10 years ago to build a state of the art service provider with a strong focus on human, whether we speak about our client or our co-worker. In INTITEK we respond to the challenges of the technology world and we are looking ahead. Dear future co-worker, if you have a lot of ideas and want to participate in development of the prospective business please come in and join us at INTITEK! We are looking forward to sharing with you enthusiasm! Those interested please send your application on rekrutacja@intitek.pl
  22. pytajnik12

    Zadanie

    Cześć. Czy potrafi ktoś zrobić takie zadanie ? Treść:Napisz program wykorzystujący funkcje, który wylosuje do 200-elementowej tablicy liczby z zakresu od -150 do +250, a następnie wyznaczy: a) sumę liczb nieparzystych, b) wartość maksymalną i minimalną, c) policzy ile liczb zawiera cyfrę 1, d) policzy średnią arytm. liczb zawierających cyfrę 1.
  23. W 2015 roku firma TRW Automotive została połączona z globalnym dostawcą branży motoryzacyjnej ZF Friedrichshafen AG. Korporacja posiada obecnie około 230 placówek w ponad 40 krajach. ZF jest jednym z trzech największych dostawców Automotive na świecie. ZF TRW będąc wiodącym projektantem oraz producentem aktywnych i pasywnych systemów bezpieczeństwa obsługuje wszystkich największych producentów pojazdów samochodowych na całym świecie. ZF TRW jako jedna z dywizji firmy ZF posiada placówki w ponad 20 krajach, a także dysponuje 22 centrami technicznymi i 13 torami testowymi na wiodących rynkach świata. PROGRAMISTA C#, C++, Java Obowiązki: -Rozwój oprogramowania narzędziowego na komputery PC; -Wsparcie systemów informatycznych oraz narzędzi wykorzystywanych przez zespoły inżynieryjne; -Tworzenie specyfikacji, wymagań oraz architektury oprogramowania; -Ewaluacja narzędzi dostępnych na rynku pod kątem wykorzystania podczas rozwoju produktów; -Praca z narzędziami wspomagającymi rozwój oprogramowania (np. systemy zarządzania zmianą, wersjonowania, ciągłej integracji); -Komunikacja z międzynarodowymi zespołami (USA, Niemcy, Wielka Brytania, Korea, Japonia, Chiny) zgodnie z potrzebami projektowymi; Profil Kandydata: -Studia wyższe o kierunku informatyka, elektronika lub pokrewne; -Dobra znajomość języków programowania: C#, C++, Java SE; -Podstawowa znajomość języków skryptowych jak Python, VBA; -Mile widziana znajomość dobrych praktyk, czystość kodu, SOLID, wzorce projektowe; -Znajomość SQL i zagadnień związanych z relacyjnymi bazami danych (preferowane Oracle); -Doświadczenie w tworzeniu aplikacji dla systemów Windows/Linux; -Mile widziane doświadczenie w pracy w oparciu o metodyki zwinne (SCRUM, Kanban); -Dobra znajomość języka angielskiego; -Otwartość na nowe metodologie programowania oraz zdolność szybkiego uczenia się; Oferujemy: -Wsparcie przy relokacji (dodatek relokacyjny); -Kontakt z najnowszymi technologiami branży Automotive; -Stabilne zatrudnienie oraz atrakcyjne warunki pracy; -Możliwość stałego podnoszenia swoich kwalifikacji w międzynarodowym środowisku; -Doskonałą atmosferę i środowisko pracy; -Prywatną opiekę medyczną; -Kartę sportową MY BENEFIT -Pakiet socjalny oraz system zniżek na towary i usługi; -Elastyczne godziny rozpoczynania pracy. Aplikuj: rekrutacja.zf@zf.com Prosimy o dopisanie następującej klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Central Europe Talent Acquisition Center TRW Automotive, mające siedzibę przy ul. Słowackiego 33, 43-502 Czechowice-Dziedzice, Polska w celu prowadzenia przez administratora danych oraz podmioty z grupy TRW Automotive procesów rekrutacyjnych. Oświadczam, że przyjmuję do wiadomości, że realizacja celu przetwarzania moich danych osobowych może wymagać udostępnienia ich innym podmiotom. Oświadczam, że przyjmuję do wiadomości, że podanie przeze mnie danych osobowych w celu ich przetwarzania jest dobrowolne, przy czym ich niepodanie może uniemożliwić realizację celu przetwarzania. Oświadczam również, że przyjmuję do wiadomości, że mam prawo dostępu do treści moich danych osobowych i ich poprawiania."
  24. Witam,od pewnego czasu piszę skrypt do gry przeglądarkowej.Polega on na tym,że klika strzałki by postać chodziła.Niestety program działa tylko gdy mam włączoną zakładkę z grą.Czy da się zrobić tak żeby program działał w tle,a ja mógł bym normalnie np grać? Pozdrawiam
  25. C++ Engineer @ Sigmar Recruitment ESSENTIALS: Location: Cracow, Poland Employment Type: Permanent Start Date: ASAP Salary (gross): 11000 - 18000 PLN / Month Project Industry: Software House Company Size: 50+ Project Team Size: 2-6 REQUIREMENTS - MUST HAVE: - C++ - Linux - Network - Scripting language REQUIREMENTS - NICE TO HAVE: - More than one scripting language More info and apply form on nofluffjobs.com https://nofluffjobs.com/job/C/Engineer/backend/Sigmar/Recruitment/UPKA0 87N -- https://nofluffjobs.com
×
×
  • Utwórz nowe...